NFT, non-fungible token (Nicht-fungible Token) ist ein spezieller kryptografisch generierter Token, der Blockchain-Technologie verwendet, um sich mit einem einzigartigen digitalen Vermögenswert zu verbinden, der nicht repliziert werden kann.
Sie unterscheiden sich von beliebten Kryptowährungen wie Ether oder Bitcoin, die fungibel sind. Obwohl die Verwendung von NFTs in verschiedenen Branchen zugenommen hat, werden sie synonym mit den Bereichen Gaming und digitale Sammlerstücke assoziiert und sind am häufigsten als spezifische Ethereum-Token zu finden, die auf dem ERC-721-Standard basieren.
Im Kryptowährungssektor hat ein BTC den gleichen Wert wie jeder andere BTC. Wenn wir jedoch zu nicht-fungiblen Token übergehen, ändert sich das Spiel. Ein NFT-Krypto-Token hat einen anderen Wert als jeder andere ähnliche Token. Individuelle Merkmale bestimmen ihre Einzigartigkeit, sodass sie nicht austauschbar sind, ähnlich wie reale Gegenstände wie seltene Steine, Kunstwerke und Sammlerstücke.
Fungible Token, d.h. fungible Token, sind Token, die gehandelt werden können, und deren Wert bleibt konstant. Ein Beispiel ist Bitcoin da es den gleichen Wert hat, unabhängig vom Eigentümer oder der Geschichte.
NFTs sind bei Krypto-Nutzern und Unternehmen aufgrund der Art und Weise, wie sie den Bereich Gaming und Sammlerstücke revolutioniert haben, äußerst beliebt geworden. Seit November 2017 wurden insgesamt 174 Millionen Dollar für NFTs ausgegeben.
Dank des Aufkommens der Blockchain-Technologie können Spieler und Sammler unveränderliche Eigentümer von verschiedenen In-Game-Items sowie anderen einzigartigen Vermögenswerten werden. Zum Beispiel ist die kürzlich eingeführte Kriptomarka von Hrvatska pošta ebenfalls ein NFT-Token.
Es gibt Künstlern die Möglichkeit, Kunstwerke in digitaler Form direkt an ein globales Publikum von Käufern zu verkaufen, ohne die Nutzung eines Auktionshauses oder einer Galerie, was ihnen ermöglicht, einen erheblich größeren Teil der Gewinne aus Verkäufen zu behalten. Tantiemen können auch in digitale Kunstwerke programmiert werden, sodass der Schöpfer einen Prozentsatz der Gewinne aus Verkäufen erhält, jedes Mal, wenn ihre Kunstwerke an einen neuen Eigentümer verkauft werden.
