Die Bedeutung der Videospielindustrie in der nationalen Wirtschaft wurde durch die Analyse der kroatischen Videospielproduzentenindustrie bestätigt, die vom Cluster der kroatischen Videospielproduzenten mit Unterstützung von A1 Kroatien erstellt wurde. Die erste und einzige Expertenbewertung der kroatischen Gaming-Industrie für den Zeitraum 2019 – 2021, der von der Pandemie geprägt ist, zeigt die außergewöhnliche Stärke von Unternehmen, die im zweiten Jahr in Folge Gewinne von über 10 Millionen Euro erzielt haben.
Der Anteil der Exporte am Umsatz dieser wirtschaftlichen Treiber lag allein im letzten Jahr bei 80 Prozent, was fast doppelt so hoch ist wie der Durchschnitt der heimischen IT-Industrie, die oft als führende Branche auf dem kroatischen Markt hervorgehoben wird und eines der größten Vermögenswerte bei der Positionierung auf dem globalen Markt darstellt. Angesichts der Tatsache, dass der Gaming-Sektor ein offizielles Beschäftigungswachstum von 14 Prozent im Vergleich zu 2020 und 2021 verzeichnete und der Anteil der beschäftigten Kroaten in den Unternehmen bei 97,5 Prozent liegt, ist klar, dass die Gaming-Industrie bereits ein wichtiger Sektor der kroatischen Wirtschaft mit erheblichen Entwicklungsperspektiven ist.
Eine gesunde Industrie basiert jedoch nicht nur auf dem One-Hit-Wonder eines einzelnen Studios, sondern auf dem kontinuierlichen Wachstum zahlreicher Unternehmen und Startups, die völlig unterschiedliche Gaming-Genres entwickeln.
– Es gibt zahlreiche Studios, die ich erwähnen könnte, angefangen von Escape Simulator des in Samobor ansässigen Pine Studios über Casual-Mobile-Spiele des bekannten Unternehmens Nanobit bis hin zu hochbudgetierten PC-Titeln wie Gamepires‘ SCUM oder Croteams Serious Sam-Serie. Wir haben Unternehmen, die ihren Erfolg auf völlig unterschiedlichen Projekten basieren, deren Gewinne im Jahr 2021 zwischen 4 und 44 Millionen Kuna lagen. Das inspiriert uns als Gemeinschaft und bereitet uns große Freude. Der Fortschritt ist kontinuierlich, erreicht durch gemeinsame Anstrengungen und mit Hilfe von Partnern wie A1 Kroatien, die den Wert und das Wachstumspotenzial im Gaming erkennen – erklärte Aleksandar Gavrilović, Sekretär des Clusters der kroatischen Videospielproduzenten.
– Die Zahlen zeigen bereits die potenzielle Stärke der Gaming-Industrie, die neben Programmierern auch verschiedene Arten von visuellen Künstlern, Komponisten, Designern oder Schriftstellern beschäftigt. Wir müssen uns bewusst sein, dass die Gaming-Industrie in Kroatien noch am Anfang steht und wir viel Arbeit zu leisten und zu zeigen haben. Daher ist es wichtig, sie als Potenzial für eine signifikante Entwicklung und als einen der Treiber des Wirtschaftswachstums zu erkennen, jedoch mit grundlegenden Voraussetzungen wie Bildungs-, Infrastruktur- und finanzieller Unterstützung – kommentierte Ivan Murat, Präsident des Clusters der kroatischen Videospielproduzenten.
