Home / Informationen / Marijana Zagorac, A1 Hrvatska: Wir sind der regionale Marktführer im Gaming

Marijana Zagorac, A1 Hrvatska: Wir sind der regionale Marktführer im Gaming

<p>Marijana Zagorac, koordinatorica medijske strategije, gejminga i sponzorstva u A1 Hrvatska</p>
Marijana Zagorac, koordinatorica medijske strategije, gejminga i sponzorstva u A1 Hrvatska / Image by: foto

Die Gaming-Liga, das Gaming-Festival und die Förderung der Ausbildung für Spielentwickler sind für A1 Hrvatska kein bloßes Spiel. Gaming ist ein integraler Bestandteil des strategischen Geschäfts, und Marijana Zagorac, die Koordinatorin für Medienstrategie, Gaming und Sponsoring bei A1 Hrvatska, betont, dass sie nach Jahren der Investitionen als regionaler Marktführer im Gaming hervorgegangen sind. Gigabit-Geschwindigkeiten, sagte sie, bieten im A1-Netzwerk das beste Online-Gaming-Erlebnis, Investitionen werden in die Inhaltsentwicklung getätigt, die eine breite regionale Gemeinschaft von Gamern zusammenbringt, und Partnerschaften tragen zur Entwicklung der Branche selbst bei und haben positive Auswirkungen auf die Umwelt durch sozial verantwortliche Projekte.

Wie ist Gaming Teil Ihres strategischen Geschäfts geworden?

– Die Gaming-Industrie ist seit einiger Zeit ein beliebtes Thema weltweit, und die Analyse der kroatischen Videospielproduzentenindustrie, die vom Cluster der kroatischen Produzenten mit Unterstützung von A1 Hrvatska durchgeführt wurde, zeigte, dass sie einen erheblichen Einfluss auf die kroatische Wirtschaft hat. Daher kann ich stolz sagen, dass wir bereits 2017 zu den ersten gehörten, die das Potenzial des Gamings erkannt haben, und die A1 Adria League (A1AL) ins Leben gerufen haben. Da wir 5G und das größte optische Netzwerk in Kroatien bereitstellen und in der Digitalisierung sowie innovativen technologischen Lösungen führend sind, war die Welt des Gamings eine logische strategische Wahl.

Wie kann Gaming die Jugend beeinflussen?

– Gaming ist viel mehr als nur Spielen. Es ermöglicht die Kommunikation mit Menschen auf der ganzen Welt, und dies ist ein erheblicher Vorteil, der insbesondere von den neuen Generationen geschätzt wird. In diesem Sinne gibt es keine Grenzen, egal ob es sich um leidenschaftliche eSports-Spieler oder Amateure handelt. Natürlich bringt dieser Vorteil auch potenzielle Gefahren mit sich, weshalb wir in Zusammenarbeit mit dem Zentrum für sicheren Internet (CSI) zahlreiche digital sozial verantwortliche Projekte entwickeln. So haben wir in der A1AL, als dem prominentesten strategischen Projekt, von Anfang an eine Null-Toleranz-Regel für Hassrede und toxisches Verhalten eingeführt.

Was ist das Ziel der A1 Adria League?

– Wir können sagen, dass sich die A1AL in ihrem siebten Jahr als die am längsten laufende Gaming-Liga etabliert hat, die die besten Gamer aus Kroatien und der Region vereint. Mit diesem Projekt wollten wir eine Plattform für regionale Spieler schaffen, um sich auf ‚heimischem‘ Boden zu entwickeln und an größeren europäischen eSports-Ligen und Wettbewerben teilzunehmen. Unser Erfolg spiegelt sich in den Zahlen wider, die aus den zehn durchgeführten Ligen gesammelt wurden, an denen mehr als 14.000 inländische und internationale Spieler teilgenommen haben. Sie kämpften um einen Preispool von insgesamt 1,3 Millionen Kuna, mit über 55 Millionen Impressionen aus der ganzen Welt. Um für unsere treue Fangemeinde, die ständig wächst, interessant zu bleiben, bemühen wir uns, globale Trends zu folgen und kontinuierlich Innovationen einzuführen.

Sie arbeiten auch mit Reboot zusammen.

– Reboot ist unser langfristiger Geschäftspartner, aber auch ein Freund, mit dem wir erfolgreich an vielen Projekten zusammenarbeiten. Seit sieben Jahren sind wir der Hauptsponsor eines der größten Gaming-Festivals – ‚Reboot InfoGamer powered by A1‚, das wir über das A1-Netzwerk für das beste Gaming-Erlebnis mit der niedrigsten Latenz unterstützen. Da es sich um eine Live-Veranstaltung handelt, mussten wir uns während der Pandemie anpassen und ein Online-Format ‚Reboot Online Games Week powered by A1‘ entwickeln. Ungeachtet aller Hindernisse wollten wir während der Pandemie Gaming für alle ermöglichen. Wir sind mit dem durchgeführten Online-Format sehr zufrieden, aber wir haben alle sehnsüchtig auf das ‚Reboot Games Weekend powered by A1‘ gewartet.

Nach drei Jahren haben wir im November dieses zweitägige Live-Event im Velesajam abgehalten, auch als angepasste Version von ‚InfoGamer‘. Im Rahmen dieses kürzeren Gaming-Treffens wurde das Jubiläumsfinale der zehnten Ausgabe der A1AL ausgetragen. Zu Ehren dieses bedeutenden Jubiläums und der langfristigen Zusammenarbeit mit Reboot sind wir als erster Telekommunikationsanbieter auf dem kroatischen Markt mit einer speziellen limitierten Kollektion von NFTs hervorgetreten. Die Serie von 1000 Stück wurde in Zusammenarbeit mit dem regionalen Hub der NEAR Blockchain über die Plattform h00kd in fünf verschiedenen Motiven geschaffen, die den zehn Saisons von A1AL und Reboot gewidmet sind.

Waren Sie von den Daten aus der genannten Analyse der kroatischen Videospielproduzentenindustrie überrascht?

– Ich war nicht überrascht von der Tatsache, dass die Unternehmen im Gaming-Sektor in Kroatien in den beiden vorhergehenden Jahren, die von der Corona-Krise geprägt waren, aufeinanderfolgende Gewinne von über 10 Millionen Euro erzielt haben. Dieses Ergebnis der Analyse spricht für sich. Der Anteil der Exporte an diesem Umsatz beträgt satte 80 Prozent, was fast doppelt so viel ist wie die Exporte, die der IT-Sektor erzielt hat, den wir oft als das Hauptgut der Wirtschaft betrachten.

Die Analyse zeigte weiter, dass der Gaming-Sektor in einem Umfang von 97,5 Prozent inländische Arbeitskräfte beschäftigt, hauptsächlich verschiedene Arten von Künstlern, die zuvor in einer prekären Lage waren, bevor diese Branche wuchs. Daher bemühen wir uns durch strategische Investitionen, zur Entwicklung inländischer Talente in der Welt der Videospiele beizutragen, indem wir Bildung und zukünftige Beschäftigung im Technologiesektor ermöglichen. Aus diesem Grund haben wir auch eine Partnerschaft mit PISMO-Inkubator powered by A1 gegründet, aus dem seit seiner Gründung im Jahr 2018 mehr als 70 Startups ihren Entwicklungsweg begonnen haben und mehr als 240 Spielentwickler ausgebildet wurden.

Wie unterstützen Sie den PISMO-Inkubator powered by A1 in Novska?

– Im dritten Jahr in Folge unterstützen wir durch eine Partnerschaft und freundschaftliche Beziehung zahlreiche Projekte, an denen sie arbeiten, weil wir Teil dieser wirklich guten Geschichte sein wollen. Besonders hervorheben möchte ich den ‚Global Game Jam‘, den größten globalen Wettbewerb in der Videospielentwicklung, den wir zum zweiten Mal in Folge unterstützt haben. In diesem Jahr hat der PISMO-Inkubator powered by A1 insgesamt 130 Teilnehmer in 27 Teams im Rahmen des ‚Global Game Jam‚ beherbergt, die 48 Stunden Zeit hatten, um ein Videospiel zu entwerfen und zu entwickeln.

Die Teilnehmer sind junge Menschen, die wir ermutigen möchten, die Gaming-Industrie als ihre Zukunft zu erkennen. Spielentwicklung ist ein wichtiger Teil der Branche, und der Verkauf von zwei kroatischen Gaming-Studios für sehr hohe Beträge zeigt, dass unsere Spielentwickler tatsächlich an der Weltspitze stehen. Daher freue ich mich, dass wir neuen Generationen helfen, sich im Gaming zu finden, und dass einige von ihnen möglicherweise Eigentümer zukünftiger Einhorn-Gaming-Studios werden.

Wie fördern Sie die Internetsicherheit?

– Als eines der führenden ICT-Unternehmen erkennen wir die Verantwortung und Verpflichtung unseres sozial verantwortlichen Geschäfts an, eine sicherere virtuelle Umgebung zu schaffen. Obwohl wir alle Nutzer in den Projekten ansprechen, die wir in Zusammenarbeit mit dem CSI entwickeln, legen wir besonderen Wert auf die Jüngsten, die besonders exponiert sind. Eine aktuelle Studie, die wir in Zusammenarbeit mit der Agentur Kvaka durchgeführt haben, hat alarmierende Daten ergeben. Mehr als 46 Prozent der Kinder im Alter von 11 bis 13 Jahren verbringen täglich mehr als vier Stunden online, was bereits ein Problem an sich ist.

Wenn wir berücksichtigen, dass satte 53 Prozent bestätigten, dass sie in dieser Zeit unangemessenen, vulgären und beängstigenden Inhalten ausgesetzt waren, wissen wir, dass wir vor einer erheblichen Herausforderung stehen. Deshalb nehmen wir seit dem siebten Jahr an der Markierung des Safer Internet Day teil, ebenfalls in Zusammenarbeit mit dem CSI, mit dem die Schule für verantwortungsvolles Influencing ins Leben gerufen wurde. Dies ist ein Projekt, das in erster Linie darauf abzielt, Einflussnehmer in der Online-Welt zu beeinflussen, weshalb wir die Schaffung einer digitalen Plattform unterstützt haben, über die Influencer als moderne Vorbilder sich über angemessenes Verhalten im Internet informieren können.

Welche anderen Gaming-Projekte unterstützen Sie?

– Wir bemühen uns, globalen Trends zu folgen und können sagen, dass wir bisher erfolgreich darin waren, ’neu‘ und interessant zu sein. So haben wir die A1 Gaming Hub-Reise-Station geschaffen, die im Rahmen der organisierten Wochenenden des Gaming Hub Gaming-Erlebnisse in ganz Kroatien ermöglicht. Darüber hinaus finden Sie auf dem YouTube-Kanal von A1 Hrvatska Podcast-Inhalte wie ‚A1#GamingEdu‘, ‚A1#GAMEON‘ und ‚A1#GOAT‘. Dies sind Serien, die wir in Zusammenarbeit mit Gamern und anderen Experten entwickelt haben, die sich an Anfänger richten, die sich über die Gaming-Welt informieren möchten, und an Fortgeschrittene, die über die neuesten Gaming-Nachrichten oder Tricks auf dem Laufenden bleiben möchten. Natürlich bereiten wir auch für dieses Jahr zahlreiche Überraschungen innerhalb der A1AL vor, die wir noch nicht verraten werden.

*Inhalt erstellt in Zusammenarbeit mit A1 Hrvatska

Markiert: