Im Mai dieses Jahres, berichteten wir darüber, wie der Technologieriese Microsoft das Gaming-Unternehmen Activision Blizzard erwerben möchte für den größten jemals in der Gaming-Branche verzeichneten Betrag. Microsoft beabsichtigte, einen der führenden Akteure in der Gaming-Welt und den Eigentümer der mega-populären Spiele Call of Duty und World of Warcraft für rekordverdächtige 69 Milliarden Dollar zu kaufen. Microsoft wurde jedoch zunächst von der US-amerikanischen und dann von der britischen Wettbewerbsbehörde (CMA) blockiert, die erklärte, dass die Übernahme es zu einem dominierenden Akteur in der Branche machen würde, insbesondere im Bereich Cloud-Gaming, wo es potenziell ein Monopol halten könnte.
Jetzt hat Microsoft ein neues Angebot zur Übernahme von Activision Blizzard unterbreitet, nachdem das ursprüngliche Angebot von 69 Milliarden Dollar von der britischen Wettbewerbsbehörde abgelehnt wurde. Die Competition and Markets Authority (CMA) bestätigte, dass Microsofts ursprüngliches Angebot für den Schöpfer von Call of Duty blockiert wurde und dass sie nun das neue Angebot prüfen wird, bevor sie entscheidet, ob sie für diese Übernahme grünes Licht gibt.
Neues Angebot
Laut dem neuen Angebot wird Microsoft nicht die Rechte an Activions bestehenden oder neuen Spielen, die in der Cloud gespeichert sind, erwerben, sondern diese Rechte an das konkurrierende Gaming-Unternehmen Ubisoft übertragen. Die Übertragung der Rechte soll die Regulierungsbehörden im Vereinigten Königreich besänftigen, die sich über die Auswirkungen des vorgeschlagenen 68,7 Milliarden Dollar-Deals von Microsoft auf den Wettbewerb im Cloud-Gaming Sorgen machen. Das umstrukturierte Abkommen hat eine neue regulatorische Untersuchung im Vereinigten Königreich ausgelöst, die bis zum 18. Oktober dauern könnte. Dieses umstrukturierte Abkommen bedeutet, dass, wenn Microsoft seine vorgeschlagene Übernahme abschließt, es nicht in der Lage sein wird, Activision Blizzard-Spiele exklusiv auf Xbox Cloud Gaming zu veröffentlichen. Microsoft wird auch nicht in der Lage sein, die Lizenzbedingungen für Activision Blizzard-Spiele auf konkurrierenden Diensten exklusiv zu kontrollieren. Stattdessen wird Ubisoft die Streaming-Rechte für Activision Blizzard-Spiele außerhalb der EU kontrollieren und Titel an Microsoft lizenzieren, um in Xbox Cloud Gaming aufgenommen zu werden.
