ANIQ ist das erste Unternehmen, das im Entrepreneurial Incubator PISMO in Novska gegründet wurde, und Haystack Unlimited, ein renommiertes Unternehmen aus Florida, haben ihre Partnerschaft zur Schaffung des Videospiels ‚Thread-the-game‘ bekannt gegeben. Die Idee, ein Spiel zu entwickeln, das nicht nur erstklassige Unterhaltung bietet, sondern auch als innovatives Beschäftigungsinstrument dient, ist der Hauptantrieb dieser Zusammenarbeit.
Während eines zweitägigen Besuchs bei ANIQ haben Haystacks CEO Shelley Tanner und CTO Michael Rifkin mit dem Team von ANIQ zusammengearbeitet, um diese völlig neue Idee zum Leben zu erwecken. Die Zusammenarbeit führte zu einer offiziellen Partnerschaft zwischen den beiden Unternehmen, und das Ergebnis ist ‚Thread-the-game‘, ein hybrides Genre-Spiel, das Elemente von Unterhaltung und ernsthaftem Gaming kombiniert.
Dieses Spiel wird darauf abzielen, die Spieler zu unterhalten und gleichzeitig ihre Stärken und Vorlieben zu entdecken, insbesondere im Kontext des Arbeitsumfelds. Inklusivität steht im Mittelpunkt dieses Projekts, und ‚Thread-the-game‘ wird mit dem Fokus auf die Berücksichtigung von Spielern mit neurodivergenten Eigenschaften, einschließlich Autismus-Spektrum-Störung, entwickelt. Sensorische, soziale und kommunikative Unterschiede werden umfassend berücksichtigt, sodass die Spieler ihr Spielerlebnis basierend auf ihren einzigartigen Bedürfnissen anpassen können. Durch die Einbeziehung von Erkenntnissen von Experten in Psychologie, UX-Design, technischer Zugänglichkeit und neurodivergenten Spielern zielt das Team darauf ab, ein benutzerzentriertes Design zu erreichen, das nahtlos seinen Zweck erfüllt.
