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Forschung: Die Anzahl der Unternehmen mit mehr als zehn Mitarbeitern im kroatischen Gaming-Sektor hat sich verdoppelt

Eine Rekordzahl von Mitarbeitern, Dezentralisierung der Einnahmen und die außergewöhnliche Beliebtheit kroatischer Spiele auf der globalen Bühne sind Trends, die die kroatische Videospielindustrie im Jahr 2023 geprägt haben. Die neuesten Forschungen des Clusters kroatischer Videospielproduzenten, durchgeführt in Zusammenarbeit mit A1 Kroatien, zeigten, dass im vergangenen Jahr insgesamt 532 Mitarbeiter an der Realisierung beliebter Spieltitel beteiligt waren, die höchste Zahl bisher. Darüber hinaus hat sich im Vergleich zu 2019 die Anzahl der Unternehmen mit mehr als zehn Mitarbeitern verdoppelt, und zum ersten Mal haben die zehn größten Gaming-Unternehmen nicht die Mehrheit der Einnahmen für die nationale Industrie generiert.

Die Forschung ergab auch, dass kroatische Spiele auf globaler Ebene außergewöhnlich beliebt sind. Sie waren sogar drei Mal stärker vertreten unter Spielern, die die Steam-Plattform nutzen, als Titel von Produzenten aus anderen Ländern. Darüber hinaus ist eine interessante Tatsache, dass 68 Prozent der nationalen Produzenten künstliche Intelligenz im Prozess der Entwicklung von Videospielen eingesetzt haben, was darauf hinweist, dass immer mehr Studios auf diese Technologie setzen, um die Entwicklung zu beschleunigen, kreative Prozesse zu verbessern und die Spielproduktion zu optimieren.

– Die Daten zeigen, dass die kroatische Gaming-Industrie im vergangenen Jahr einen Boom erlebt hat und auf der Weltbühne erkennbar wurde. Derzeit werden über 150 Videospiele in Kroatien entwickelt, was das Ergebnis der Kreativität von Fachleuten sowie kontinuierlicher Arbeit und Investitionen in technologische Innovationen ist. Wir freuen uns besonders, dass sich der Markt gleichmäßig unter einer größeren Anzahl von Gaming-Studios entwickelt und verteilt, da dies zum langfristigen nachhaltigen Wachstum der Branche beiträgt.

Darüber hinaus ist eine wichtige Tatsache, dass ganze 23 Prozent der Studios auf finanzielle Möglichkeiten verzichtet haben, die potenziell schädliche Auswirkungen auf die Spieler haben könnten, wie Glücksspielmechanismen und unfaire Werbung. Dies ist ein Zeichen für ein hohes Maß an Professionalität und Ethik, die äußerst wichtige Voraussetzungen für die qualitativ hochwertige Entwicklung und die Zukunft der nationalen Videospielproduktionsindustrie sind, betonte Aleksandar Gavrilović, Generalsekretär des Clusters kroatischer Videospielproduzenten und Direktor des Gamechuck-Studios.

Die Unterstützung von Institutionen ist ebenfalls äußerst wichtig für das Wachstum der nationalen Videospielindustrie. Das Gesetz über audiovisuelle Tätigkeiten von 2018 definierte die Videospielproduktion als audiovisuelle Tätigkeit und schuf damit einen rechtlichen Rahmen für ihre weitere Entwicklung. Das Ministerium für Kultur und HAVC haben seitdem über eine Million Euro an Anreizen für die kroatische Gaming-Industrie bereitgestellt, und über eine Million Euro an Investitionen kamen aus dem Creative Europe-Fonds.

– Als wir bei A1 Kroatien vor acht Jahren mit der Entwicklung von Projekten und der Unterstützung der heimischen Gaming-Szene begannen, war es eine Branche, die sich in der Anfangsphase befand. Wir sind äußerst stolz darauf, ihr Potenzial erkannt und zu ihrer Entwicklung zu einem globalen Akteur beigetragen zu haben. Teil dieser Geschichte zu sein, bedeutet uns mehr als geschäftlicher Erfolg, da wir von Anfang an darauf abzielten, die ideale Synergie zwischen Innovation und Sicherheit im Gaming zu erreichen.

Deshalb sind unsere erkennbaren Projekte wie die A1 Adria League, der A1 Student eChallenge und die #BoljiOnline-Plattform nicht nur Zentren für Innovation, Unterhaltung und Bildung, sondern haben sich als entscheidend für den Aufbau einer sichereren und kreativeren Online-Welt erwiesen. Ihre außergewöhnliche Beliebtheit zeigt sich daran, dass eine Rekordzahl von Teilnehmern, über 3500, sich für die 14. Saison der A1 Adria League beworben hat. Daher setzen wir weiterhin auf die Stärkung der heimischen Gaming-Industrie und -Gemeinschaft und bauen gemeinsam eine Zukunft auf, die die Grenzen der Unterhaltung überschreitet und zur Schaffung einer digitalen Welt beiträgt, die inspiriert, verbindet und ermächtigt, sagte Diana Svalina, Senior Specialist für Marketingkommunikation und Veranstaltungen, A1 Kroatien.

Die Gruppenphase der 14. Saison der A1 Adria League und der 4. Saison des A1 Student eChallenge ist in vollem Gange. Die Spieler treten in beliebten Titeln wie CS2 und FC25 gegeneinander an, und die Geschicktesten unter ihnen werden sich einen Platz im Finale sichern, das auf der spektakulären A1-Bühne während des Reboot InfoGamer Festivals powered by A1 stattfinden wird.

– Für die Jubiläumsausgabe der 10. Reboot InfoGamer powered by A1 haben wir ein Programm vorbereitet, das reicher ist als je zuvor. Auf mehr als 10.000 m², in vier Pavillons – 8a, 9, 11a, 10a, werden vom 14. bis 17. November über 100 verschiedene interessante Aussteller die Besucher willkommen heißen. Der Schwerpunkt wird auf den Finals der Esport-Wettbewerbe, der Präsentation der neuesten Gaming-Trends und der Einführung der Besucher in beliebte Videospiele liegen. In Zusammenarbeit mit unseren Partnern von A1 werden wir ein erstklassiges Erlebnis bieten, das alle Videospiel-Enthusiasten begeistern wird, egal ob sie leidenschaftliche Spieler sind oder einfach nur teilweise in die Welt des Gamings eintauchen möchten, schloss Damir Đurović, Mitbegründer und Direktor von Reboot und Organisator der Reboot InfoGamer powered by A1-Messe.