Eine Rekordzahl von Mitarbeitern, Dezentralisierung der Einnahmen und die außergewöhnliche Beliebtheit kroatischer Spiele auf der globalen Bühne sind Trends, die die kroatische Videospielindustrie im Jahr 2023 geprägt haben. Die neuesten Forschungen des Clusters kroatischer Videospielproduzenten, durchgeführt in Zusammenarbeit mit A1 Kroatien, zeigten, dass im vergangenen Jahr insgesamt 532 Mitarbeiter an der Realisierung beliebter Spieltitel beteiligt waren, die höchste Zahl bisher. Darüber hinaus hat sich im Vergleich zu 2019 die Anzahl der Unternehmen mit mehr als zehn Mitarbeitern verdoppelt, und zum ersten Mal haben die zehn größten Gaming-Unternehmen nicht die Mehrheit der Einnahmen für die nationale Industrie generiert.
Die Forschung ergab auch, dass kroatische Spiele auf globaler Ebene außergewöhnlich beliebt sind. Sie waren sogar drei Mal stärker vertreten unter Spielern, die die Steam-Plattform nutzen, als Titel von Produzenten aus anderen Ländern. Darüber hinaus ist eine interessante Tatsache, dass 68 Prozent der nationalen Produzenten künstliche Intelligenz im Prozess der Entwicklung von Videospielen eingesetzt haben, was darauf hinweist, dass immer mehr Studios auf diese Technologie setzen, um die Entwicklung zu beschleunigen, kreative Prozesse zu verbessern und die Spielproduktion zu optimieren.
– Die Daten zeigen, dass die kroatische Gaming-Industrie im vergangenen Jahr einen Boom erlebt hat und auf der Weltbühne erkennbar wurde. Derzeit werden über 150 Videospiele in Kroatien entwickelt, was das Ergebnis der Kreativität von Fachleuten sowie kontinuierlicher Arbeit und Investitionen in technologische Innovationen ist. Wir freuen uns besonders, dass sich der Markt gleichmäßig unter einer größeren Anzahl von Gaming-Studios entwickelt und verteilt, da dies zum langfristigen nachhaltigen Wachstum der Branche beiträgt.
Darüber hinaus ist eine wichtige Tatsache, dass ganze 23 Prozent der Studios auf finanzielle Möglichkeiten verzichtet haben, die potenziell schädliche Auswirkungen auf die Spieler haben könnten, wie Glücksspielmechanismen und unfaire Werbung. Dies ist ein Zeichen für ein hohes Maß an Professionalität und Ethik, die äußerst wichtige Voraussetzungen für die qualitativ hochwertige Entwicklung und die Zukunft der nationalen Videospielproduktionsindustrie sind, betonte Aleksandar Gavrilović, Generalsekretär des Clusters kroatischer Videospielproduzenten und Direktor des Gamechuck-Studios.
Die Unterstützung von Institutionen ist ebenfalls äußerst wichtig für das Wachstum der nationalen Videospielindustrie. Das Gesetz über audiovisuelle Tätigkeiten von 2018 definierte die Videospielproduktion als audiovisuelle Tätigkeit und schuf damit einen rechtlichen Rahmen für ihre weitere Entwicklung. Das Ministerium für Kultur und HAVC haben seitdem über eine Million Euro an Anreizen für die kroatische Gaming-Industrie bereitgestellt, und über eine Million Euro an Investitionen kamen aus dem Creative Europe-Fonds.
