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Reboot InfoGamer powered by A1: Das größte und am längsten laufende Gaming-Spektakel steht bevor

Das größte regionale Gaming-Festival, Reboot InfoGamer powered by A1, öffnet in diesem Jahr seine Türen für Tausende von Gaming-Enthusiasten, eSports-Wettbewerbern und Branchenexperten. Das Festival bietet vier Tage aufregender Programmgestaltung, wobei das Highlight die Finals der 14. Saison der A1 Adria League und der 4. Saison des A1 Student eChallenge sind.

Bei der Eröffnung wurde das Programm von Damir Đurović, Mitbegründer und Direktor von Reboot, und der Organisatorin von Reboot InfoGamer, Marina Parić, Leiterin der Marketingkommunikation bei A1 Kroatien, sowie Andreja Šeperac, Direktorin des Regionalen Koordinators des Landkreises Sisak-Moslavina, präsentiert.

– Reboot InfoGamer wäre ohne die Unterstützung von Partnern wie A1 Kroatien nicht so groß. Die Synergie hat das Wachstum und die Entwicklung des Festivals ermöglicht, das jedes Jahr eine zunehmende Zahl von Besuchern und Gamern aus der gesamten Region anzieht – betonte Damir Đurović und kündigte das größte und inhaltsreichste Reboot InfoGamer powered by A1 an.

– In diesem Jahr befinden wir uns in vier Pavillons auf einer rekordgroßen Fläche von 10.000 Quadratmetern. Dies ist unser zehntes, Jubiläumsjahr, und es ist die beste Möglichkeit, unseren treuen Gamern, Besuchern und Partnern zu danken – fügte Đurović hinzu.

Wie jedes Jahr ist das Schlüsselereignis die Finalrunde der A1 Adria League. Die 14. Saison ist geprägt von Wettbewerben in den beliebtesten Spielen wie CS2, EAFC25, FC Mobile und Brawl Stars, sowie Mini-Turnieren in League of Legends, PUBG und Tekken. Mehr als 3.500 Wettbewerber haben sich registriert, um die Chance zu nutzen, einen Teil des reichen Preisgeldes zu gewinnen, während die besten Teams und Spieler um den Titel bei den LAN-Finals kämpfen werden. Ebenso wird der A1 Student eChallenge von Jahr zu Jahr beliebter. In diesem Jahr nehmen gleich 105 Studenten aus 15 Fakultäten teil, darunter neue Fakultäten wie die Fakultät für Rechtswissenschaften aus Zagreb und die Fachhochschule Bjelovar. Die vier besten Teams haben sich für die Finals qualifiziert, wo sie in drei Spielen antreten werden, was das Wachstum und die Beliebtheit des Wettbewerbs unter den Studenten demonstriert. Alle Finals finden in der größten A1-Zone aller Zeiten statt, die über 1.500 Quadratmeter umfasst.

Der reiche Preispool für die Gewinner aller Wettbewerbe beträgt über 42.000 Euro, betonte Marina Parić, Leiterin der Marketingkommunikation bei A1 Kroatien.

– Dieses Jahr ist besonders für A1 Kroatien, da wir 25 Jahre Innovation, Erfolg und soziale Verantwortung feiern. Werte, die perfekt mit den erfolgreichen 10 Jahren von Reboot InfoGamer übereinstimmen, von denen wir stolze Partner in der größten Gaming-Geschichte der Region sind. Unsere Plattform #BoljiOnline passt ebenfalls perfekt dazu, da wir bestrebt sind, eine sichere und positive Online-Umgebung zu schaffen. Daher starten wir in diesem Jahr das interaktive Spiel #BoljiOnline-Welt, das darauf abzielt, die Bildung der jüngsten Generationen durch auf sie zugeschnittene Inhalte, Spaß und Gamifizierung zu erleichtern. Wir präsentieren stolz Bildungsaktivitäten, die jungen Menschen helfen werden, ein Bewusstsein für Online-Sicherheit und verantwortungsvolles Verhalten zu entwickeln – fügte sie in ihrer Präsentation hinzu.

Im #BoljiOnline-Bereich, in Zusammenarbeit mit A1, Holonet und CSI, können die Besucher das Spiel #BoljiOnline-Welt erwarten. Es richtet sich in erster Linie an Grundschüler, aber auch an Eltern und Lehrer, und durch fünf thematische virtuelle Räume wird über sicheres Verhalten im Internet aufgeklärt, wobei wichtige Themen wie Trolling, Datenschutz, Passwortsicherheit und verantwortungsvolles Teilen von Inhalten behandelt werden. Das Spiel kann hier gefunden werden.

In diesem Jahr wird die A1-Zone von dem PISMO-Inkubator aus Novska unterstützt, dessen Stand von Andreja Šeperac präsentiert wurde, die die Bedeutung von Bildung und Unterstützung für die Entwicklung digitaler Fähigkeiten bei den Jüngsten hervorhob. Sie organisieren in diesem Jahr Workshops für Gaming und digitale Fähigkeiten, darunter den Bildungs-Spielraum Moopies für Vorschulkinder und Workshops für Grundschüler, in denen sie die Grundlagen der Videospielerstellung erlernen werden.

Nach dem offiziellen Teil der Festivalpräsentation setzte das Programm mit dem Panel ‚Neue Anreize für Investitionen in die Videospielindustrie‘ fort. Der Forscher der britischen Beratungsfirma Olsberg SPI, Joe Stirling Lee, präsentierte eine Studie, die die Auswirkungen der Rendite von Investitionen in Videospiele in Kroatien zeigt. Im Panel bemerkte der Staatssekretär des Ministeriums für Kultur und Medien Krešimir Partl, dass diese Art von Anreiz für das Ministerium für Kultur geplant ist, aber dass zunächst zusätzliche Mittel für kleinere Studios gesichert werden müssen, damit sie im Vergleich zu großen Produktionen nicht uncompetitive bleiben, für die er ein Modell vorschlägt, das dem der Filmindustrie ähnelt, die kürzlich Anreize über Steuern auf digitalen Plattformen finanziert hat. Wenn Kroatien die Videospielproduktion nach dem Modell des Programms Filming in Croatia finanziell unterstützen würde, das bereits existiert und eine Rückerstattung von bis zu 30 Prozent der investierten Mittel für Filmproduktionen ermöglicht, schätzte die Olsberg SPI-Analyse, dass die Einführung dieses Anreizes im Jahr 2025 etwa 450 neue Arbeitsplätze in der Branche bis 2029 schaffen und zusätzliche 8,8 Millionen Euro an jährlichen Einnahmen generieren würde. Das Panel wurde von Aleksandar Gavrilović, Generalsekretär des Clusters der kroatischen Videospielproduzenten, moderiert.