Home / Finanzen / Einige neue Olympioniken mit Joysticks: E-Sport debütiert bei den Spielen 2027

Einige neue Olympioniken mit Joysticks: E-Sport debütiert bei den Spielen 2027

e-sport natjecanje
e-sport natjecanje / Image by: foto Shutterstock

Im Jahr 776 v. Chr. fanden die ersten Sportspiele in Olympia zu Ehren des Gottes Zeus statt. Die alten Griechen dieser Jahre rannten, warfen Speere, rangen und fuhren mit Streitwagen, um ihren hart erkämpften und schweißnassen Olivenkranz zu verdienen und ihre Namen in einen Stein eingravieren zu lassen. Dies waren die Anfänge des sportlichen Wettbewerbs und des olympischen Geistes, der 1896 mit den ersten modernen Olympischen Spielen, die erneut in Griechenland, in Athen, stattfanden, fortgesetzt wurde. Bisher wurden in der modernen Ära insgesamt fünfundfünfzig Olympische Spiele ausgetragen. Heute, nach so vielen Jahren, kommen diejenigen, denen gesagt wurde, dass ’sie niemals Olympioniken sein werden‘, zu ihrem Recht. Vergessen Sie Sprinten, Gewichtheben und alles andere, was Sie gewohnt sind, wenn jemand die Olympischen Spiele erwähnt. Die neue Generation von Olympioniken läuft nicht auf Bahnen, sondern in virtuellen Welten; sie heben keine Gewichte, sondern Controller – die Olympischen Spiele im E-Sport werden Realität. Das erste historische Turnier findet 2027 in der Hauptstadt Saudi-Arabiens, Riyadh, statt. Es mag für einige unglaublich klingen, aber E-Sport hat längst den Status eines ‚Nerd-Spiels‘ überschritten und ist zu einem ernsthaften Wettkampfsport mit Millionenpreisen und einem globalen Publikum geworden.

Jetzt, da wir erfahren haben, wann die ersten Olympischen Spiele stattfanden, ist es an der Zeit zu erwähnen, wann der erste E-Sport-Wettbewerb stattfand.

Shooting Game an der Stanford

Jüngere Leser mögen überrascht sein, aber der erste offizielle Wettbewerb dieser Art fand bereits 1972 im Artificial Intelligence Laboratory der Stanford University statt, wo ‚Spacewar‘ gespielt wurde. Bekannt als die Intergalactic Spacewar Olympics, wird dieses von der Rolling Stone-Zeitschrift gesponserte Ereignis weithin als der erste E-Sport-Wettbewerb in der Geschichte angesehen. Die Teilnehmer traten an, um die besten Punktzahlen im Spiel zu erzielen, und der Gewinner erhielt ein einjähriges Abonnement von Rolling Stone als Preis. Obwohl die Intergalactic Spacewar Olympics ein kleines Ereignis waren, markierten sie das offizielle Auftreten von wettbewerbsorientierten Videospielen, sodass wir sagen können, dass die angekündigten Spiele in Riyadh ihre linearen Nachfolger sind.

Obwohl die Organisation der Spiele nicht reibungslos verlief und das Datum mehrmals verschoben wurde, scheint es, dass nach den offiziellen Bestätigungen des Internationalen Olympischen Komitees (IOC) und des Saudi Arabian Olympic and Paralympic Committee (SOPC) alles an seinen Platz gefallen ist. Nach Jahren der Diskussionen und Unsicherheiten wurde vereinbart, dass die Vorbereitungen in diesem Jahr beginnen werden, wobei der Hauptpartner die Esports World Cup Foundation (EWCF) ist, die für die Organisation des Esports World Cup bekannt ist, aus dem die Spiele hervorgingen.

Die richtige Richtung

Dass dies die richtige Richtung ist, bestätigt der kroatische E-Sport-Verband oder HeSS (ja, wir haben seit 2019 einen E-Sport-Verband).

– Die Spiele werden zur weiteren Popularität des E-Sports auf globaler Ebene beitragen und gleichzeitig viele neue junge Wettbewerber und Zuschauer in die olympische Bewegung ziehen. Es ist undankbar, den Zeitpunkt des Ereignisses zu beurteilen, da die globale E-Sport-Community glaubt, dass diese Entscheidung früher hätte getroffen werden können und müssen, aber es gibt auch eine große Anzahl offener Fragen, die vor dem Beginn der Olympischen Spiele im E-Sport definiert werden müssen – sagen sie uns vom Verband.

Dass es noch viel zu definieren gibt und dass viele Herausforderungen bestehen, bestätigt auch das IOC. Beispielsweise sind bestimmte Titel geistiges Eigentum der Unternehmen, die sie entwickelt haben, sodass sie ebenfalls in die Organisation einbezogen werden müssen. Zu den organisatorischen Herausforderungen gehört auch die Definition des Wettbewerbsformats, die Sicherstellung der Teilnahme der größten E-Sport-Publisher und die Etablierung eines nachhaltigen Finanzmodells, das sowohl den olympischen Standards als auch den Bedürfnissen des E-Sport-Marktes gerecht wird. Hier gibt es noch viel zu tun.

– Es sollte hinzugefügt werden, dass es Streitigkeiten über die Auswahl der Titel gibt, die bei den Spielen vertreten sein werden. Einige sehr beliebte Titel im E-Sport gelten als zu explizit in ihrer Darstellung von Gewalt und erfüllen daher nicht die Vorschriften der allgemeinen Prinzipien des Sports und der Olympischen Charta – sagen sie vom Verband.

Die Ankündigung der Spiele hat auch Reaktionen von Aktivisten hervorgerufen, die Saudi-Arabien des esportswashing beschuldigen, also E-Sport zu nutzen, um von Menschenrechtsfragen, insbesondere den Rechten der Frauen, abzulenken. Trotz dessen betonte Prinz Abdulaziz bin Turki al-Faisal, ein Vertreter des SOPC, dass ‚der Fokus auf einem außergewöhnlichen Wettbewerb liegt, der E-Sport und olympische Ideale vereinen wird.‘ IOC-Präsident Thomas Bach stellte fest, dass eine Vereinbarung über einen ‚historischen Schritt und eine Partnerschaft‘ erzielt wurde, die olympische Werte und die Dynamik des E-Sports verbindet. Man kann sagen: Sie haben die Kritiken berücksichtigt, aber sie setzen ihren Weg fort.

Digitale Tradition

Die Wettbewerbe werden traditionelle Sportarten, die in ein digitales Format umgewandelt wurden, und beliebte E-Sport-Titel mit sportlichem Bezug kombinieren.

WAS WIRD IN RIYADH 2027 GESPIELT. Von B bis T: gesicherte Wettbewerbe bei den nächsten Olympischen Spielen

Baseball: WBSC eBaseball Power Pros

Radfahren: Zwift

Segeln: Virtual Regatta

Motorsport: Gran Turismo 7

Tanzen: Just Dance

Bogenschießen: Tic Tac Bow

Schach: Chess.com

Taekwondo: Virtual Taekwondo

Tennis: Tennis Clash

– Das IOC plant die Bildung einer speziellen Kommission, die für die Auswahl der Titel, die Kommunikation mit den Rechteinhabern der Titel und die Koordination mit der internationalen E-Sport-Szene verantwortlich ist. Das Hauptleitprinzip bei der Auswahl wird die sportliche Verbindung, angemessener Inhalt, die Zusammenarbeit mit den Rechteinhabern, alles im Einklang mit den Prinzipien des Sports und dem olympischen Geist sein – sagen sie im heimischen Verband.

Es wird angenommen, dass die Liste der Spiele Titel umfassen wird, die bei früheren E-Sport-Wettbewerben gespielt wurden, einschließlich des in Singapur 2023, als Wettbewerbe in Bogenschießen, Radfahren, Tennis, Schach usw. stattfanden, und neben diesen Spielen gibt es auch die Möglichkeit, die Liste mit weiteren beliebten E-Sport-Titeln wie ‚FIFA‘, ‚iRacing‘, ‚League of Legends‘, ‚NBA2K‘, ‚Rocket League‘, ‚Street Fighter‘ und ‚Tekken‘ zu erweitern. Allerdings werden Ego-Shooter (FPS) wie ‚Call of Duty‘ und ‚Counter-Strike 2‘ nicht einbezogen, da das IOC Bedenken hinsichtlich gewalttätiger Inhalte hat, die nicht den olympischen Werten entsprechen.

Wo stehen wir

Was Kroatien betrifft, so ist das Ziel des HOO und HeSS, ein Nationalteam für die Spiele zu bilden, und die Auswahl der Vertreter wird von den Titeln abhängen, die vertreten sein werden. Die Organisation der Qualifikationen in der Simulation traditioneller Sportarten wird von den jeweiligen Sportverbänden (eSailing, eCycling, eRowing usw.) übernommen, während für E-Sport-Titel, die mit bestimmten Sportarten verbunden sind, die Organisation wahrscheinlich von den entsprechenden Sportverbänden (EAFC, eFootball, NBA2K usw.) übernommen wird. HeSS betont, dass sie die Organisation für die verbleibenden E-Sport-Titel wie ‚LoL‘, ‚DotA 2‘ und ‚Rocket League‘ übernehmen könnten.

Haben wir Spieler, die für solche Herausforderungen bereit sind? Der Verband erklärt unmissverständlich, dass wir mit guten Ergebnissen rechnen können.

– Spieler, die um einen Platz konkurrieren könnten, sind sicherlich Luka Gajić für E-Football und Marko Grubišić für EA FC, obwohl die Form der Spieler von Jahr zu Jahr stark variiert, sodass wir auf jeden Fall Qualifikationen für diese Positionen durchführen müssen. Wir glauben, dass die Resonanz gut sein wird und dass wir die besten Einzelpersonen oder Teams finden werden, um Kroatien zu vertreten – schließen sie im Verband.