Wenn Probleme kommen, kommen sie in Scharen. Genau das passiert gerade mit der Online-Gaming- und Social-Interaction-Plattform Roblox, deren Aktien in diesem Monat aufgrund schwerwiegender reputations- und rechtlicher Probleme an Wert verloren haben. Angesichts der Art dieser Probleme, die mit unzureichendem Schutz von Kindern vor unerwünschten und inakzeptablen Inhalten und Kommunikationen zusammenhängen, war die Erholung bisher zögerlich, was auch darauf zurückzuführen sein kann, dass Roblox seit mindestens 2018 mit ähnlichen Kontroversen konfrontiert ist.
Roblox ist kurz gesagt eine Plattform, auf der Nutzer selbst Spiele und virtuelle Erlebnisse erstellen können. Andere Nutzer treten diesen Spielen und virtuellen Räumen bei und können innerhalb dieser ein Chat- oder Sprachkommunikationssystem nutzen. Die Entwickler bestimmter Spiele haben oder können Zugang zu solchen Kommunikationsarten haben. Ihr Publikum ist überwiegend jünger, zunächst als Kinderplattform anerkannt und dann, aufgrund der alternden Nutzerpopulation, als Teenagerplattform. Laut einigen Quellen macht die Altersgruppe unter 13 Jahren heute etwa 40 Prozent der Roblox-Nutzer aus, darunter sind auch Kinder unter neun Jahren. Die über 13-Jährigen sind jedoch in der täglichen Nutzung dieser Plattform am stärksten vertreten.
Das Problem ist, dass Kinder leicht auf Inhalte zugreifen können, die für ältere Nutzer gedacht sind, und böswillige Erwachsene sich leicht als Kinder ausgeben können. Kinder bleiben daher ein wesentlicher Teil der Nutzerbasis von Roblox, weshalb klar ist, warum die jüngsten Ereignisse den Rückgang des Wertes dieser Aktie beeinflusst haben.
Bewusst versäumt, Kinder zu schützen
In den letzten zwei Wochen hat die Marktkapitalisierung der Roblox-Aktien mehrere Milliarden Dollar an Wert verloren, und die Aktie selbst ist um mehrere Prozentpunkte gefallen. Gleichzeitig gab es ein umstrittenes Verbot des YouTubers Schlep von Roblox und die Klage, die Liz Murill, die Generalstaatsanwältin von Louisiana, gegen das Unternehmen eingereicht hat. Der gemeinsame Nenner dieser Ereignisse ist eine Warnung vor dem mangelhaften Schutz von Kindern und Minderjährigen auf dieser Plattform.
Die Klage des Generalstaatsanwalts von Louisiana behauptet, dass Roblox ein Umfeld schafft, das sexuellen Tätern, die Kinder ins Visier nehmen, förderlich ist. Sie besagt weiter, dass Roblox seit Jahren die systematische Ausbeutung und den Missbrauch von Kindern in den USA ermöglicht und erleichtert und dass es aufgrund bewusster Vernachlässigung und irreführender Praktiken ein Online-Umfeld geschaffen und aufrechterhalten hat, in dem sexuelle Täter gedeihen. Die Klage betont insbesondere, dass Roblox bewusst versäumt hat, Sicherheitsmaßnahmen zu implementieren, um Kinder vor spezifischen und dokumentierten Bedrohungen durch Täter zu schützen, sowie dass es Eltern und Kindern nicht über die absehbaren Gefahren auf der Plattform gewarnt hat. Dies hat direkt zur weit verbreiteten Viktimisierung von Kindern beigetragen und ihnen schweren und dauerhaften Schaden zugefügt.
Wie das genau aussieht, möchte kein vernünftiger und gutherziger Mensch wissen. Die Staatsanwältin musste sich jedoch damit befassen, also hat sie eine Reihe von sexuell expliziten Spielen aus dem umfangreichen Katalog von Spielen und virtuellen Erlebnissen extrahiert, von „Escape to Epstein’s Island“, das eindeutig auf den nach wie vor relevanten Täter Jeffrey Epstein verweist, bis hin zu 600 Spielen, die mit Sean Combs, dem amerikanischen Entertainment-Star, der in diesem Jahr wegen prostitutionsbezogener Verbrechen verurteilt wurde, in Verbindung stehen. Die Klage führt auch spezifische Fälle von Kindesmissbrauch an, die durch die mangelhaften Schutzfunktionen dieser Plattform erleichtert wurden, für die die betroffenen Parteien versuchen, zumindest materielle Entschädigung für Schäden durch private Klagen zu erhalten.
– Aufgrund des Mangels an Sicherheitsprotokollen bei Roblox ist die Sicherheit von Kindern in Louisiana gefährdet. Roblox ist mit schädlichen Inhalten und Kindertätern überflutet, weil es das Nutzerwachstum, den Umsatz und den Gewinn über die Sicherheit von Kindern stellt. Jeder Elternteil sollte sich der klaren und unmittelbaren Gefahr bewusst sein, die Roblox für ihre Kinder darstellt, damit sie das Unvorstellbare in ihrem eigenen Zuhause verhindern können, erklärte Murrill auf ihrem offiziellen Profil auf X.
